OBJETO DE APRENDIZAJE
Un objeto de aprendizaje es:
Una entidad informativa digital desarrollada para la generación de conocimiento, habilidades y actitudes que tiene sentido en función de las necesidades del sujeto y que se corresponde con la realidad.
"Un recurso digital que puede ser rehusado para ayudar en el aprendizaje.
"Una entidad, digital o no digital, que puede ser usada para aprendizaje, educación o entrenamiento"
"Fragmentos interactivos de e-learning, orientados a la Web y diseñados para explicar un objetivo de aprendizaje independiente"
"Una entidad digital, autocontenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. A manera de complemento, los objetos de aprendizaje han de tener una estructura (externa) de información que facilite su identificación, almacenamiento y recuperación: los metadatos"(Chiappe, Segovia, & Rincon, 2007).
Asesorar es interactuar, compartir, analizar, reflexionar, facilitar, mediar...aprender.
lunes, 26 de enero de 2009
sábado, 10 de enero de 2009
La Tecnología de hoy para el maestro del mañana

Este espacio fue creado para compartir experiencias, conocimientos y brindar aportaciones entre colegas comprometidos con la mejora continua e innovación educativa que dia con dia nos demandan nuestros educandos. La enseñanza basada en nuevas Tecnologías de la educación, ofrece puertas abiertas hacia nuevos proyectos futuros. Te invito de manera entusiasta a participar, compartir y reflexionar acerca de la práctica docente y sus implicaciones.
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